juegos tradicionales vs juegos tecnológicos



Los juegos tradicionales.

Antes de entrar en materia y hablar de qué son los juegos tradicionales, es pertinente aclarar el concepto de juego como una actividad humana que tiene su relación en el desarrollo de las personas; en los niños, el juego es una actividad que contribuye en su desarrollo físico, psíquico, social y cognitivo, esto nos supone que el juego en la infancia no solo es una actividad para entretener sino que también es un proceso formativo (Acevedo Gracia, Carolina Vicente 2001), aunque existen muchas posturas con respecto al juego, desde el punto sociológico, psicológico, pedagógico, etc… Enfoquémonos  en que éste es una actividad práctica que permite al niño imaginar, crear e imitar, también el juego permite que los objetos que tienen una función objetiva tengan su parte  subjetiva, dándoles una función de juguete (Unesco 1980, pág: 6).

El juego tradicional como práctica, tiene una función de memoria de una cultura determinada, ya que así como van cambiando las prácticas de una sociedad a lo largo de la historia, va cambiando el juego, pues cualquiera que sea la perspectiva desde la que se mira, el juego del niño está en relación directa con la sociedad (Unesco 1980 pág: 10), es en este sentido que vemos que el juego está mediado por el contexto en el que está involucrado el niño que juega y a medida que estos espacios van cambiando, el juego va teniendo sus transformaciones.

Entonces, los juegos que tuvieron lugar en un momento determinado e influyeron de alguna manera en la sociedad y hoy en día son recordados por los más adultos y practicados por algunos niños, toma un carácter de tradición ya que son transmitidos de manera Adulto-niño, haciendo que exista una red. A continuación algunos ejemplos de juegos tradicionales:


1.      Tin tin corre corre: Se une un grupo de personas y comienzan a timbrar en las casas; salen a correr para que los de las casas no salgan y los pillen. Algunas veces pasa que los dueños de las casas los mojan o en algunos casos los amigos amarran a la persona en un poste y salen a correr; los dueños de las casas mojan al que está en el poste y lo desamarran después.

Reglas:
No dejarse ver.
Timbrar.
Salir a correr.





2.      Quemado.
Es un juego en el que dos equipos deberán lanzarse el balón mutuamente para intentar eliminar a los jugadores del equipo contrario. Por esto, los niños deberán estar siempre atentos y muy alertas para poder seguir con vida.

Cómo se juega a Quemado:
-          Se deben formar dos equipos, cada uno con el mismo número de jugadores.
-          Cada equipo debe ubicarse en su lado del campo.
-          Los jugadores deberán “quemar” a los jugadores del equipo contrario. Para ello, deberán lanzarles el balón y este deberá tocar alguna parte de su cuerpo y luego caer al piso.
-     Los jugadores pueden correr y moverse libremente dentro de su campo para     evitar   el balón.
-     Para evitar ser “quemado”, el jugador puede intentar coger el balón. Si lo  consigue, seguirá con vida. Es importante resaltar que en estos casos el balón no deberá tocar el piso.
-     El juego concluye cuando todos los jugadores de un equipo sean “quemados.”




3.      Gallinita Ciega:
-  En primer lugar se debe elegir a quien llevará la venda, es decir, el que hará el papel de gallinita ciega y deberá encontrar al resto. Una vez elegido debe ponerse un pañuelo en los ojos, de forma que no pueda ver nada.
- El resto de los niños se ponen en círculo alrededor de la gallinita ciega, cogidos de las manos. La "gallinita" debe dar tres vueltas sobre sí misma antes de empezar a buscar, para que no sepa dónde está.
 - La tarea de la gallinita consiste en atrapar a alguno de los niños, que pueden moverse pero sin soltarse de las manos. Cuando la gallinita tenga a un niño, tiene que adivinar quién es mediante el tacto. Si acierta, se intercambian los papeles.








Juegos actuales

Juegos De Realidad Virtual
Los juegos de realidad virtual giran en torno a un conjunto de escenas u objetos de poseen una apariencia real, generalmente están acompañados de una serie de dispositivos como guantes o trajes que permiten al jugador centrase en un escenario determinado.





Juegos de Plataforma Digital
Los juegos de plataforma digital sona aquellos que solicitan un registro, en donde se ingresan los datos personales, como por ejemplo el usuario, nombre E-mail, entre otros.
Una plataforma es un sistema que puede ser programado y además personalizado por desarrolladores externos, como los usuarios, y de esa forma puede ser adaptado a innumerables necesidades y asuntos que ni siquiera los creadores de la plataforma original habí­an contemplado y mucho menos tenido tiempo para acomodarla.





Retos
Lo retos actualmente son encontrados como juegos en donde se plantean situaciones a realizar con la función de cumplirlas, generalmente llamados "Challenge", quienes acceden a estos juegos, se ven en posición de grabar los retos que deciden cumplir para compartirlos en redes sociales.





























Bibliografía.

-          Acevedo Gracia, Carolina Vicente, Merida 2001; Los juegos populares y tradicionales, una propuesta de aplicación http://bam.educarex.es/gestion_contenidos/ficheros/341]juegos%20populares.pdf
-          El niño y el juego; planteamientos teóricos y aplicaciones pedagógicas (Unesco, 1980): http://unesdoc.unesco.org/images/0013/001340/134047so.pdf
-          Juegos tradicionales bibliored; tin tin corre corre: http://www.biblored.gov.co/territoriodepalabras/?s=Juegos+tradicionales
-          Quemados; juego tradicional: https://juegos.cosasdepeques.com/quemado.html


Trabajo realizado por:
Jhon Alejandro Guerrero Bustos.
Jenny Catherin León.


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